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舞台灯光设计_舞台灯光首选声际电声


舞台灯光设计的剧院是大楼的一部分。是否每个照明位置可以被集成到剧场设计以形成优良的整体是一个问题,这个问题是设计师和建筑师一起考虑的问题。

 

由于各种戏剧风格,照明位置将使剧场风格有所不同。作为一个舞台灯光设计师,有必要实现形式和内容上满足使用阶段的前提下,形式和内容一定要统一。

 

当演员在主要性能区域是活动,他们的脸要被灯光照亮,让台下的人看得更清楚一点。参与表演区域的照明灯的所有位置需要1.7米台表面(平均人眼的高度)作为照明基准,这就是所谓的“有效照明范围”以上的水平。

 舞台灯光设计

阶段深度函数根据性能法分为:第一1/3的主要表现区域,中间1/3是次级性能区域,最后三分之一是景区(背景区域)。根据这一规则,舞台照明位置还具有性能照明的基本分割:外部照明位置(表面光,外部光)主要是针对前方和中部三分之一阶段空格字符照明;台口照明(台口的顶光,台口的侧光)主要照射在中间的字符和背面的舞台空间的1/3。这只是一个笼统的概念和常用的空间关系,而并不意味着任何性能以这种方式使用空间。但作为一个舞台灯光设计应注意这个因素。

 

所述级的每个光位置的设计必须根据舞台规模确保一定数目灯的安装空间。该灯具有水平旋转和垂直旋转的空间概念。灯的安装空间的设计必须考虑两个旋转因素(包括加换色器,盖等配件)。


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